Zákazník je ten, kdo
Zákazník nemusí vědět nic o IT, natož o programování. Při komunikaci se zákazníkem je třeba mluvit tak, aby zákazník rozuměl, co si chce objednat.
Software by měl zlepšovat procesy zákazníka. Vývojový tým SCRUMu by měl porozumět procesům zákazníka a snažit se je optimalizovat. Ke kreslení vývojů zákazníka se používá Byznys Procesní Model (BPM), ve kterém je také možné naznačit optimalizaci procesů.
Zákazník by měl
Marián Knězek